Le public se lance dans une quête immersive en rencontrant différents personnages disséminés tout au long d’un parcours. Pour avancer, ils devront relever des défis, collecter des indices ou obtenir des objets nécessaires à l’accomplissement de la mission qui leur a été confiée au début de l’aventure. Chaque jeu est conçu sur mesure avec des scénarios exclusifs adaptés au thème, à l’âge des participants ou selon vos envies. Que ce soit pour un événement public, privé ou un projet scolaire, nous nous adaptons à votre demande pour créer une expérience sur mesure et interactive ! Il est possible d’écrire de nouveaux scénarios.
Scénarios existants
Fantastiques & intemporels

Le Grand Livre des Histoires
Un mystérieux livre est tombé, projetant ses pages à travers le parcours et éparpillant des morceaux d’histoires aux quatre vents. Le public devra partir à la rencontre de quelques personnages qui ont réussi à mettre la main dessus et relever leurs défis pour récupérer les fragments égarés… Une quête ludique et immersive où chaque participant·e devient un·e des héros de l’histoire !
(tout public)

À la recherche des Faëries
Un illustre narrateur referme un peu trop vite son Grand Livre des Contes… et voilà qu’une nuée de faëries s’en échappe! Pour les retrouver, il devra compter sur l’aide du public : ensemble, ils partiront à la rencontre de ces créatures et tenteront de leur faire révéler leurs noms… Mais attention : chaque faërie a sa propre manière d’être apprivoisée, et il faudra trouver la bonne approche pour gagner sa confiance !
(tout public)
Frissons pour petits et grands

La Sorcière Walpurgia
La Sorcière Walpurgia est dans de beaux draps : ce soir, c’est Samhain, et sa potion n’est toujours pas prête ! Débordée, elle confie sa précieuse liste d’ingrédients aux visiteur·euses, qui devront partir à l’aventure. En chemin, ils rencontreront d’étranges personnages, relèveront leurs défis et collecteront les éléments magiques indispensables. Une fois les ingrédients réunis, ils les ramèneront à Walpurgia pour l’aider à finir sa potion… et recevoir une dernière petite récompense en guise de remerciement !
(tout public)

La Bibliothèque
des Âmes Perdues
Plume d’Argile travaille depuis des années sur son grand roman. Enfin, il était terminé, prêt à être relu et publié… jusqu’au drame : quelqu’un a volé la fin du manuscrit ! Qui a pu faire une chose pareille ? Et pourquoi ? Une chose est sûre : le coupable se cache quelque part dans la bibliothèque… mais attention : ici, on n’obtient pas d’indices gratuitement ! Il faudra relever des défis, jouer à leurs jeux farfelus ou répondre à leurs épreuves pour espérer avancer dans l’enquête.
(tout public)

La Bourde d’Ignatus
Ignatus, le serviteur d’un Grand Maître de Magie Noire a voulu jouer à l’apprenti sorcier et à ouvert un portail entre son monde. Il ne s’était pas rendu compte que c’était la nuit de Samhain… si ce portail n’est pas refermé à minuit, la connexion entre les deux mondes resterait telle qu’elle pour toujours. Son Grand Maître va certainement se mettre en colère et pourrait le forcer à rester dans le monde des humains. Certaines créatures sont déjà sorties du portail et il va falloir les retrouver et les renvoyer d’où elles viennent et ce, avant minuit !
(à partir de 12 ans)

Les Créatures du Grand Livre
(version Halloween)
Un mystérieux livre est tombé, projetant ses pages à travers le parcours et éparpillant des morceaux d’histoires aux quatre vents. Le public devra partir à la rencontre de quelques personnages qui s’en sont échappés et relever leurs défis pour les renvoyer d’où ils viennent … Une quête ludique et immersive où chaque participant·e devient un·e des héros de l’histoire !
(tout public)
